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Variable heredada

Variable heredada

Trae a esta sala una variable que vive en otra sala, para poder leerla aquí.

Es la pieza que conecta salas entre sí. Con ella, un hotel repartido en varias salas puede compartir estado: el progreso de una gincana, el marcador de un torneo, la fase de un evento que se juega en varios sitios.

La variable original sigue viviendo donde estaba; aquí se le pone un nombre local, que es el que usarás en tus pilas. No es una copia: es la misma variable vista desde aquí.

Dos límites que hay que saber antes de montar nada:

Solo tus salas. El desplegable trae las salas de las que eres dueño. No se puede enganchar con la sala de otra persona.

Y solo variables compartidas de verdad. En la sala de origen, la variable tiene que estar puesta como Permanente, compartida entre salas. Con “Permanente” a secas o con la temporal no aparece siquiera en la lista, por mucho que exista.

Se puede traer en solo lectura, y en la mayoría de los casos es lo que quieres: la sala que manda escribe, las demás leen.

Ventana de configuración de Variable heredada

Elegir sala, de dónde viene la variable. Solo salen las tuyas.

Variable compartida, cuál de las de esa sala. Solo salen las que allí estén marcadas como “Permanente, compartida entre salas”.

Nombre local de la variable, cómo se va a llamar aquí.

Solo lectura, una casilla que impide que esta sala la modifique. Viene marcada, y déjala así salvo que sepas lo que haces.

Una segunda sala que muestra el marcador de la principal:

Caja de variable:
Variable heredada [sala "Arena" · variable ganador · nombre local ganador · solo lectura]
Pila A:
Causante: Click en Furni [el cartel]
Efecto: Mensaje ["Va ganando ganador_txt" · solo el usuario]

Si quitas la caja de origen, aquí deja de llegar y tus pilas se quedan sin dato, sin más aviso. El enlace apunta a esa caja concreta, así que recogerla del suelo rompe la referencia — pero renombrar la variable no, porque no va por el nombre.

Marca “solo lectura” salvo que tengas un motivo muy claro. Dos salas escribiendo el mismo dato a la vez es la receta de un marcador que va a saltos.