Ajustar reloj
En Wired Code: effect.adjust_clock
Cambia el tiempo que marca un contador: le suma minutos, se los quita o le fija un valor.
Cómo funciona
Sección titulada «Cómo funciona»Mientras Control de Contador maneja el reloj —arrancarlo, pararlo—, este cambia lo que marca. Es lo que permite que el tiempo sea parte del juego y no solo su límite.
Con él se montan las recompensas de tiempo extra, las penalizaciones que te quitan minutos y los eventos donde el reloj se ajusta según lo que hagan los jugadores.
Configuración
Sección titulada «Configuración»
Selección de furnis, el contador que se va a ajustar. Vale cualquier reloj del hotel: el Contador Wired Pequeño, el Contador Wired, el Contador Banzai, el Contador Freeze, el Cronómetro y los Contador moderno. Todos guardan lo mismo —los segundos que enseñan—, así que da igual cuál elijas.
Los que no valen son los furnis que solo parecen contadores, como el Contador reloj de arena: si eliges uno de ésos, el efecto no hace nada y no avisa.
Opciones, con tres modos:
- Aumentar – suma el tiempo indicado.
- Disminuir – lo resta. No baja de cero: si te pasas, se queda en 0.
- Establecer valor – fija el contador a esa cantidad exacta.
Minutos, entre 0 y 99, y Segundos, entre 0 y 59,5 en pasos de medio segundo. Son dos deslizadores distintos y el ajuste es la suma de los dos, así que para quitar solo veinte segundos deja los minutos a cero.
Ejemplo
Sección titulada «Ejemplo»Un premio que da tiempo extra:
Pila A│├─ Causante: Click en Furni│ └─ Elige Furni ............................. Interruptor de Suelo 1│├─ Efecto: Ajustar reloj│ ├─ Elige Furni ............................. Contador Wired Pequeño│ ├─ Opciones ................................ Aumentar│ ├─ Minutos ................................. 2│ └─ Segundos ................................ 0,0│├─ Efecto: Mensaje│ └─ ¿Cuál es el mensaje? .................... "¡Dos minutos más!"│└─ Efecto: Mutar ├─ Elige Furni ............................. Interruptor de Suelo 1 └─ Escoge el tipo de cambio ................ Cambiar al siguiente estado“Establecer valor” es el que quieres para preparar una partida, porque deja el reloj en un número conocido pase lo que pase antes. Aumentar y disminuir dependen de dónde estuviera.
Cuidado con dejar a cero un temporizador de partida en marcha. Si con Disminuir o Establecer valor pones a 0 un Contador Banzai, Freeze o Cronómetro que está contando, en el siguiente tic se agota y cierra la partida como si hubiera llegado solo.
Los ajustes se ven al instante en el contador. Aprovéchalo: un tiempo extra que el jugador ve aparecer en el reloj se entiende sin necesidad de mensaje.