Identificar Nombres de Furni
En Wired Code: extra.text_output_furni_name
Permite escribir el nombre de un furni dentro de los mensajes de la pila.
Cómo funciona
Sección titulada «Cómo funciona»Es el gemelo de Identificar Nombres para los muebles. En vez del nombre de una persona, mete el del furni con el que está trabajando la pila.
Sirve para las salas que explican lo que pasa: “has recogido la llave dorada”, “el cofre está cerrado”. El texto se escribe una sola vez y vale para todos los objetos.
El identificador sale en el botón Añadir identificador del editor de mensajes de Mensaje, Mensaje de Bot y Bot habla o susurra a usuario, que lo inserta por ti.
Configuración
Sección titulada «Configuración»
Nombre del identificador, el nombre que tú le pones. Lo importante es cómo se escribe luego:
en el texto del efecto no se pone el nombre a secas, se pone entre $( y ).
Nombre del identificador: objetoEn el mensaje escribes: "Has recogido $(objeto)"El jugador lee: "Has recogido Cofre del tesoro"La propia ventana te lo recuerda debajo de la casilla, en amarillo. El nombre trigger_text no
vale: está reservado para el mensaje del causante Clave, y un complemento
que se llame así no se guarda.
Tipo de identificador, con dos modos: un solo furni o múltiples furnis.
Establecer delimitador, lo que va entre nombre y nombre cuando son varios. Solo se activa en Múltiples furnis, admite hasta 5 caracteres y de fábrica es una coma.
Seleccionar la fuente de furnis, dentro de Mostrar opciones avanzadas: de qué furni sale el nombre. De fábrica está en Usar furnis seleccionados —los que marques tú picándolos en la sala— y las otras tres son Usar furnis de Selector, Usar furnis de Señal y Usar furni desencadenante. No hay casilla de “Elige Furni”: la cuenta de los que llevas marcados sale pegada a la propia opción.
Ejemplo
Sección titulada «Ejemplo»Un mensaje que dice qué has recogido:
Pila A│├─ Complemento: Identificar Nombres de Furni│ ├─ Nombre del identificador ................ objeto│ ├─ Tipo de identificador ................... Un solo furni│ └─ Seleccionar la fuente de furnis ......... Usar furni desencadenante│├─ Causante: Click en Furni│ └─ Elige Furni ............................. Cofre del tesoro│└─ Efecto: Mensaje ├─ ¿Cuál es el mensaje? .................... "Has recogido $(objeto)" └─ Visibilidad del mensaje ................. Solo el usuario desencadenanteSale el nombre del catálogo, no el que le hayas puesto tú en la sala. Si el nombre público de un furni es feo o está mal escrito, aquí se nota.
De fábrica mira a los furnis que hayas marcado tú, no al que disparó la pila. Si no marcas ninguno y tampoco cambias la fuente, el identificador se sustituye por nada: el mensaje sale cojo y sin ningún aviso.
El nombre solo se sustituye escrito como $(objeto), con las mayúsculas exactas. Un token que
no exista se queda tal cual dentro del mensaje.
Sin nombre, el complemento no hace nada, y tampoco sale en la lista del botón Añadir identificador. La ventana te deja guardarlo vacío sin avisar.