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Ejecutar en Orden

Ejecutar en Orden

Ejecuta los efectos de la pila en un orden que tú controlas: el de su altura.

Sin este complemento, los efectos de una baldosa se ejecutan en el orden que decide el sistema, y no puedes contar con él. Con él, se ejecutan de abajo arriba: primero el furni de efecto que esté más bajo, después el siguiente, y así.

O sea que el orden se decide apilando: colocas los efectos a distintas alturas y ese es el guion.

Eso es imprescindible para todo lo que sea una secuencia: una animación por pasos, un diálogo con varias frases, un montaje donde el segundo efecto necesita que el primero ya haya pasado.

Ventana de configuración de Ejecutar en Orden

Sin opciones.

Una secuencia de apertura que tiene que ir en orden:

Pila A:
Complemento: Ejecutar en Orden
Causante: Click en Furni [la palanca]
Efecto: Mensaje ["Se oye un mecanismo..."] ← el más bajo
Efecto: Mutar [la puerta] ← en medio
Efecto: ¡Adiós! [el interior] ← el más alto

La altura la pones tú al colocar los furnis, apilándolos o subiéndolos con la herramienta de la sala. Si están todos a la misma altura, no hay orden que valga.

No afecta a los retardos. Un efecto con retardo sigue esperando lo suyo, aunque le toque ir el primero.