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Congelar Usuario

Congelar Usuario

Deja a la persona clavada en su baldosa: no puede caminar hasta que la descongeles.

Es la pieza que hace posibles los juegos de “el que se mueve, pierde”: estatuas, escondite, pruebas de reflejos, castigos temporales.

Además de bloquear el movimiento, le pone un efecto visual al avatar para que se note desde fuera que está congelado. Sin esa señal, el jugador cree que el hotel se ha colgado.

Ventana de configuración de Congelar Usuario

Escoge un efecto, el visual que se le pone al avatar mientras dura:

Efecto Aspecto
Congelado Bloque de hielo
Wired Freeze El efecto propio del sistema
Trampa de arena Hundido en arena
Rayos X Silueta
Pajaritos Aturdido

Descongelar al teletransportarse, una casilla que libera automáticamente a quien sea movido por un teletransporte mientras está congelado.

Estatuas: cuando para la música, el que se mueve queda congelado.

Pila A:
Causante: Periodos Largos [30 s]
Selector: Usuarios en Área [la pista]
Efecto: Congelar Usuario [Congelado]
Efecto: Descongelar Usuario [con retardo 10 s]

Marca siempre “Descongelar al teletransportarse” si en tu sala hay teletransportes. Si no, alguien puede acabar congelado en un sitio del que no puede salir y tendrás que reiniciar la sala.

Ten preparado el descongelado antes de congelar a nadie. Un congelado sin salida es un jugador atrapado; la forma segura es poner el Descongelar con retardo en la misma pila, para que la liberación esté garantizada aunque el resto falle.