Reset
Pone a cero el temporizador interno de la sala: el reloj que llevan por dentro los wireds, no un contador que se vea.
Cómo funciona
Sección titulada «Cómo funciona»La sala lleva su propio reloj interno. De él salen dos cosas: el causante ¡Ya!, que se dispara cuando ese reloj llega a la marca que le pusiste, y la referencia de tiempo que usan las condiciones que miden cuánto lleva pasando algo.
Este efecto lo devuelve a cero. Con eso puedes reiniciar la cuenta a mitad de camino: cada vez que alguien hace lo que toca, el reloj vuelve a empezar y el aviso de inactividad no llega nunca.
Configuración
Sección titulada «Configuración»
Sin opciones.
Ejemplo
Sección titulada «Ejemplo»Un aviso que solo salta si la sala lleva un rato parada:
Pila A: Causante: Clave [cualquier cosa] Efecto: Reset
Pila B: Causante: ¡Ya! [5 min] Efecto: Mensaje ["¿Hay alguien ahí?"]Mientras alguien hable, el reset devuelve el reloj a cero y el aviso no llega. En cuanto la sala se queda callada cinco minutos, salta.
No confundir con A cero. Aquel devuelve los furnis a su sitio; este solo toca el reloj interno y no mueve nada.
Afecta a toda la sala. Si tienes varios temporizadores montados, el reset los reinicia todos a la vez; no se puede poner a cero uno solo.