De furni
El dato es de cada mueble. Las cuatro que se pueden escribir convierten a “Cambiar valor de variable” en una forma de mover, girar y encender furnis calculando el número en vez de dejarlo fijo.
Dónde está y cómo está puesto
Sección titulada «Dónde está y cómo está puesto»| Variable | Qué es | |
|---|---|---|
@position.x @position.y |
La baldosa que ocupa | ✏️ |
@rotation |
Su giro | ✏️ |
@altitude |
Su altura, en centésimas de baldosa | ✏️ |
@state |
Su estado: encendido, apagado, la cara del dado… | ✏️ |
Escribir @altitude entra por la misma puerta que el efecto Establecer Altura del Furni, así que
hereda los complementos de movimiento de la pila. Escribir @state valida contra los estados que ese
furni admite de verdad, y hay furnis que no dejan escribirlo porque su estado lo llevan ellos por
dentro — los relojes, por ejemplo.
Qué mueble es
Sección titulada «Qué mueble es»| Variable | Qué es | |
|---|---|---|
@id |
El id de este furni en concreto | |
@class_id |
El id de su modelo. Dos furnis iguales lo comparten | |
@owner_id |
El id de su dueño | |
@height |
Lo que mide de alto, en centésimas de baldosa | |
@dimensions.x @dimensions.y |
Lo que ocupa, en baldosas | |
@type |
Tipo de propiedad. En este hotel siempre 0 | 🏷️ |
Lo que se puede hacer con él
Sección titulada «Lo que se puede hacer con él»De presencia: se comprueban con Contiene variable, no con Valor de variable.
| Variable | La tiene el furni que… |
|---|---|
@can_sit_on |
Se puede sentar encima |
@can_stand_on |
Se puede pisar |
@can_lay_on |
Se puede tumbar |
@is_stackable |
Admite cosas encima |
@is_invisible |
Está oculto ahora mismo para toda la sala |
Las cuatro primeras son del modelo y no cambian nunca. @is_invisible sí cambia: es el estado de
ahora mismo.
Solo para items de pared
Sección titulada «Solo para items de pared»| Variable | Qué es | |
|---|---|---|
@wallitem_offset |
Su hueco dentro de la baldosa de pared | ✏️ |
Es la única exclusiva de la pared: un furni de suelo no la tiene. Y es la forma de recolocar un cuadro con precisión desde un wired.
Los furnis con mecánica propia
Sección titulada «Los furnis con mecánica propia»Un reloj, un teleport, el Ocultar área o el pintafondos tienen además variables inteligentes (~)
que abren su ventana de configuración desde el wired. Están en
Inteligentes.