Usuario AFK
Dispara cuando un usuario acumula el tiempo de inactividad que tú marques. A diferencia de Ausencia Positiva, aquí el umbral lo eliges tú.
Cómo funciona
Sección titulada «Cómo funciona»Lleva la cuenta de cuánto tiempo lleva cada persona sin actividad y dispara al alcanzar el tiempo configurado. El inactivo queda como causante.
Y se repite. Al disparar, la cuenta de esa persona vuelve a cero y empieza de nuevo, así que si sigue sin moverse se vuelve a disparar cada vez que pasa el tiempo que marcaste. No es un aviso único.
Configuración
Sección titulada «Configuración»
Establecer tiempo, entre 5 y 600 segundos, en pasos de 5 segundos.
Ejemplo
Sección titulada «Ejemplo»Expulsar a quien lleve cinco minutos parado:
Pila A: Causante: Usuario AFK [300 s] Efecto: Mensaje ["Te vamos a mover por inactividad"] Efecto: ¡Adiós! [a la zona de espera · con retardo 3 s]Uno por sala. Todos los Usuario AFK de una sala miran la misma cuenta de inactividad, así que el primero que dispara la pone a cero para los demás y los otros no llegan nunca a su tiempo. Si quieres avisar a los tres minutos y mover a los cinco, no pongas dos furnis: pon uno solo y separa los efectos con retardos.
Con Usuario AFK Dormido no pasa: cada uno lleva su propia cuenta y no se estorban.
Avisa antes de castigar. Expulsar sin previo aviso se percibe como un fallo. Un mensaje con unos segundos de retardo antes de la acción cambia por completo la experiencia.