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Usuarios por Acción

Usuarios por Acción

Selecciona a las personas según lo que estén haciendo en ese momento.

Mira el estado actual, no un cambio: reúne a quien esté ahora mismo bailando, sentado, ausente o haciendo un gesto concreto.

Es la pieza de los juegos de reacción y de las pistas de baile: premiar a quien participa, echar a quien está quieto, contar cuántos han saludado.

Ventana de configuración de Usuarios por Acción

Acción desencadenante, con estas opciones:

Grupo Opciones
Gestos Saludar, Lanzar Beso, Risas
Estado Confirmado, Despierto, Ausente
Postura Sentarse, De pie, Tumbado
Otros Señales, Bailar

Al elegir Señales o Bailar aparece un segundo bloque para afinar; con el resto de acciones no sale nada más:

  • Filtrar por señal y Señal, para exigir una señal concreta —incluidas las de fútbol: tarjeta amarilla, tarjeta roja y demás—.
  • Filtrar por baile y Baile, para exigir un baile concreto en vez de “cualquiera”.

Opciones de selector: filtrar la selección existente e invertir.

Premiar a quien esté bailando cuando suena la campana:

Pila A:
Causante: Periodos Largos [30 s]
Selector: Usuarios en Área [la pista]
Selector: Usuarios por Acción [bailar · filtrar la selección existente]
Efecto: Dar puntos [5 · aumentar]

Los gestos duran un suspiro. Saludar, Lanzar Beso, Risas y Confirmado solo cuentan mientras dura la animación, que son unos segundos. Un periódico cada diez segundos casi nunca pillará a nadie saludando: para eso está el causante Usuario realiza acción, que salta en el momento. Las posturas —sentado, de pie, tumbado— y la ausencia sí son estados que duran, y ahí este selector va perfecto.

Es una foto, no un aviso. Si quieres enterarte del momento en que alguien empieza a bailar, el que buscas es el causante Usuario realiza acción.

“Ausente” te da a los que se han ido sin salir. Es la forma de liberar sitios en una sala llena de gente parada.