Usuario NO tiene item de mano
En Wired Code: condition.not_handitem
Se cumple cuando el usuario no lleva en la mano el objeto indicado.
Cómo funciona
Sección titulada «Cómo funciona»Como solo se puede llevar un objeto de mano a la vez, esta condición es en la práctica “tiene las manos libres para esto”. Se usa antes de entregar algo, para no quitarle sin querer lo que ya tenía.
Configuración
Sección titulada «Configuración»
Objeto de mano, de la misma lista corta que su gemela —Zumo, Leche, Agua, Café solo, Agua, Té y Té— más el botón Copiar mi objeto de mano, que añade a la lista lo que lleves puesto. Igual que allí, la caja llega de fábrica con un objeto ya elegido: un “Té” añadido al final de la lista.
Cumplir condición si, dentro de Mostrar opciones avanzadas. Aquí las dos opciones están escritas en negativo, que es lo que despista: Algún usuario no coincide, que es la de fábrica, y Ningún usuario coincide, que es la exigente —la que pide que nadie del grupo lleve el objeto—. Al revés que en la condición positiva, ésta viene contentándose con uno. Y solo cambia algo cuando la condición mira a varias personas de golpe. Está contado en Opciones avanzadas.
Ejemplo
Sección titulada «Ejemplo»Un camarero que sirve solo a quien no tiene ya su zumo:
Pila A│├─ Causante: Click en Furni│ └─ Elige Furni ............................. Interruptor de Suelo 1│├─ Condición: Usuario NO tiene item de mano│ └─ Objeto de mano .......................... Zumo│└─ Efecto: Dar Item de mano └─ Item de Mano ............................ Zumo¿Y si no se cumple? Cuelga de la misma pila un Ejecutar pilas Negativo apuntando a otra baldosa: esa segunda pila solo corre cuando la condición falla, y no necesita causante propio.
Se cumple también con quien lleva otro objeto distinto. La condición pregunta por el objeto concreto que elegiste, no por si tiene las manos vacías. Si le das algo, le quitarás lo que llevaba.