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Bot alcanza furni

Bot alcanza furni

En Wired Code: trigger.bot_reached_stf

Dispara cuando un bot llega hasta un furni de los que has marcado.

Es la forma de montar recorridos de bots: mandas al bot hacia un furni y, cuando llega, esta pila decide qué hace a continuación. Encadenando varias tienes una ruta completa.

El bot tiene que poder subirse encima. El causante no salta al llegar al lado: salta en el momento en que el bot pisa el furni. Con un furni que no se puede pisar —una mesa, una planta, cualquier cosa de pared— el bot llega, se queda al lado y aquí no pasa nada. Es lo que rompe la mayoría de las rutas de bot que “dejan de funcionar a la segunda parada”: pon baldosas, alfombras o cualquier cosa que se pise.

Ventana de configuración de Bot alcanza furni

Nombre del Bot. El nombre exacto del bot a vigilar.

Selección de furnis, picándolos uno a uno en la sala: los destinos que quieres detectar. Aquí el tope son cinco furnis, bastante más bajo que en el resto de causantes.

En Opciones avanzadas hay además Seleccionar la fuente de furnis —entre Usar furnis seleccionados y Usar furnis de Selector— y Seleccionar fuente de bots, con dos modos:

  • Usar bot especificado por nombre – el de fábrica: vale solo el bot que escribiste arriba.
  • Usar usuarios del Selector – vale cualquier bot que salga de los selectores de la pila, y el nombre escrito se ignora.

Un bot camarero que hace una ronda entre dos alfombras. Las alfombras se pisan, que es lo que hace falta para que el causante salte:

Pila A
│
├─ Causante: Bot alcanza furni
│ ├─ Nombre del Bot .......................... Camarero
│ └─ Elige Furni ............................. Alfombra de la mesa 1
│
├─ Efecto: Mensaje de Bot
│ ├─ Nombre del Bot .......................... Camarero
│ └─ ¿Cuál es el mensaje? .................... "Aquí tiene"
│
└─ Efecto: Bot mover a furni
├─ Nombre del Bot .......................... Camarero
├─ Elige Furni ............................. Alfombra de la mesa 2
└─ Retraso (segundos) ...................... 3

Repite la pila con las mesas al revés —al llegar a la 2, mandarlo a la 1— y el camarero hace la ronda sin parar.

El desencadenante es el bot. Los efectos que apuntan de fábrica al usuario desencadenante actúan aquí sobre el propio bot: ¡Adiós! lo teletransporta, Congelar Usuario lo deja clavado y Mensaje con visibilidad Toda la sala le pone la burbuja al bot (con Solo el usuario desencadenante se queda callado, porque un bot no tiene a quién susurrarle). Si tienen que actuar sobre gente, cámbiales la fuente de usuarios a la del Selector.

El furni alcanzado queda a mano. El furni al que acaba de llegar el bot viaja con la pila: los efectos que trabajan con furnis pueden apuntar a él poniendo su fuente en Usar furni desencadenante, y así una sola pila sirve para los cinco destinos.

El nombre debe coincidir exactamente. Si renombras el bot, la pila sigue funcionando hasta la siguiente recarga de la sala o hasta que se coloque o recoja un bot, y entonces deja de disparar sin avisar: vuelve a guardar la ventana con el nombre nuevo. Con la fuente de bots puesta en el Selector, el nombre da igual.

Si el bot no puede llegar, no dispara nunca. Un camino bloqueado deja la cadena parada en seco. Deja siempre una ruta libre, o añade un temporizador de rescate que lo reponga.