A cero
Devuelve los furnis elegidos a como estaban cuando configuraste el efecto: su posición, su dirección, su altura y su estado.
Cómo funciona
Sección titulada «Cómo funciona»Al guardar, el efecto se queda con una foto de los furnis. Al ejecutarse, los devuelve a esa foto.
Es la pieza que hace repetibles los juegos: al acabar una partida, un solo efecto deja el tablero como al principio sin tener que mover cada ficha a mano.
No tiene ninguna prioridad sobre los demás efectos. Va en la misma tanda que todos y el orden entre ellos se sortea en cada ejecución, así que no des por hecho que reposiciona antes de que otro efecto toque los mismos furnis. Si necesitas que vaya primero, ponlo con el complemento Ejecutar en Orden a la altura más baja de la pila.
Configuración
Sección titulada «Configuración»
Selección de furnis, uno a uno.
Qué restaurar, con cuatro casillas combinables:
| Casilla | Restaura |
|---|---|
| Estado actual | Encendido, apagado, abierto… |
| Dirección actual | Hacia dónde estaba girado |
| Posición actual | En qué baldosa estaba |
| Altura actual | A qué altura estaba |
La posición de destino no se escribe en ningún sitio: es la foto. Las casillas solo deciden qué partes de esa foto se aplican.
Ejemplo
Sección titulada «Ejemplo»Reiniciar el tablero al empezar la partida:
Pila A: Causante: Comienza el juego Efecto: A cero [las fichas del tablero]La foto se toma al guardar. Coloca todo en su sitio de salida y guarda al final; si mueves los furnis después de configurar el efecto, has cambiado el destino sin querer.