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Usuario entra en colisión

Usuario entra en colisión

Dispara cuando un usuario es quien provoca un choque al cruzarse con otra persona.

Es solo entre personas: un furni en movimiento no cuenta, para eso está Colisión.

El que provoca el choque queda como causante, y el sistema decide quién es por quién estaba caminando: si uno va andando y el otro está parado, el que embiste es el que andaba. Es el lado “activo” de la colisión.

Junto con Entra en colisión con Usuario forma la pareja que permite tratar de forma distinta a quien embiste y a quien recibe.

Ventana de configuración de Usuario entra en colisión

No tiene opciones propias.

Un juego de choques donde quien embiste pierde un punto:

Pila A:
Causante: Usuario entra en colisión
Efecto: Dar puntos [-1 al causante]

Depende de los complementos de movimiento. Si en la sala todo el mundo puede atravesarse, no hay choques que detectar.