Usuario entra en colisión
Dispara cuando un usuario es quien provoca un choque al cruzarse con otra persona.
Cómo funciona
Sección titulada «Cómo funciona»Es solo entre personas: un furni en movimiento no cuenta, para eso está Colisión.
El que provoca el choque queda como causante, y el sistema decide quién es por quién estaba caminando: si uno va andando y el otro está parado, el que embiste es el que andaba. Es el lado “activo” de la colisión.
Junto con Entra en colisión con Usuario forma la pareja que permite tratar de forma distinta a quien embiste y a quien recibe.
Configuración
Sección titulada «Configuración»
No tiene opciones propias.
Ejemplo
Sección titulada «Ejemplo»Un juego de choques donde quien embiste pierde un punto:
Pila A: Causante: Usuario entra en colisión Efecto: Dar puntos [-1 al causante]Depende de los complementos de movimiento. Si en la sala todo el mundo puede atravesarse, no hay choques que detectar.