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Furnis Vecinos

Furnis Vecinos

En Wired Code: selector.furni_neighborhood

Selecciona los furnis que hay en las casillas vecinas que tú dibujes alrededor de un punto de referencia.

Es el selector más flexible de la familia y el que más cuesta entender la primera vez. En vez de una zona fija de la sala, defines una forma relativa: qué casillas alrededor del centro te interesan. Esa forma viaja con el centro.

Se dibuja en una cuadrícula, con tres herramientas:

  • Añadir – marca una casilla como parte del vecindario.
  • Quitar – la desmarca.
  • Origen – coloca el centro, el punto desde el que se mide todo.

Los campos x e y de debajo permiten afinar la posición a mano.

Como el centro puede ser una persona, con esta pieza se montan cosas que ningún otro selector puede: “los furnis que tengo justo delante”, “las tres baldosas a mi derecha”, “la cruz alrededor de quien ha pisado”.

Ventana de configuración de Furnis Vecinos

Seleccionar las casillas vecinas, la cuadrícula con las tres herramientas y los campos x e y.

Cerca de, el centro del vecindario. Los dos botoncitos de la derecha eligen la familia y el desplegable de debajo, la fuente concreta:

  • Un furni – Usar furni desencadenante, Usar furnis seleccionados o Usar furnis de señal.
  • Un usuario – Usar usuario desencadenante, Usar usuarios de señal, Usuario clicado o El usuario alcanzado.

Aquí no hay caja de “Elige Furni”: los furnis del centro se pican en la sala y el contador va pegado a la propia opción, Usar furnis seleccionados [3/30].

Las dos últimas fuentes de usuario solo aparecen si su causante está en la misma pila: Usuario clicado necesita un Click en Usuario, y El usuario alcanzado, un Bot alcanza a Usuario.

Opciones del selector: filtrar la selección existente e invertir.

Encender las baldosas que rodean a quien entra en la pista:

Pila A
│
├─ Causante: Sobre un Furni
│ └─ Elige Furni ............................. las baldosas de la pista
│
├─ Selector: Furnis Vecinos
│ ├─ Seleccionar las casillas vecinas ........ las ocho de alrededor
│ └─ Cerca de ................................ Usar usuario desencadenante
│
└─ Efecto: Mutar
├─ Seleccionar la fuente de furnis ......... Usar furnis de Selector
└─ Escoge el tipo de cambio ................ Cambiar al siguiente estado

Marca al menos una casilla. Si dejas la cuadrícula en blanco el selector no reúne nada, y no avisa. Es el fallo número uno con esta pieza. El origen, en cambio, sí trae un valor de fábrica: la casilla del centro de la cuadrícula. Solo hay que moverlo si quieres medir desde otro punto.

Con el centro en un usuario, la forma no gira con él. Las casillas se miden siempre en la misma orientación de la sala, no según hacia dónde mire la persona.

Los furnis grandes cuentan por su casilla de origen. Una mesa o una alfombra que ocupe varias casillas entra solo si la casilla desde la que se colocó está entre las vecinas; que asome otra de sus casillas no basta.