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Furnis Vecinos

Furnis Vecinos

Selecciona los furnis que hay en las casillas vecinas que tú dibujes alrededor de un punto de referencia.

Es el selector más flexible de la familia y el que más cuesta entender la primera vez. En vez de una zona fija de la sala, defines una forma relativa: qué casillas alrededor del centro te interesan. Esa forma viaja con el centro.

Se dibuja en una cuadrícula, con tres herramientas:

  • Añadir – marca una casilla como parte del vecindario.
  • Quitar – la desmarca.
  • Origen – coloca el centro, el punto desde el que se mide todo.

Los campos x e y de debajo permiten afinar la posición a mano.

Como el centro puede ser una persona, con esta pieza se montan cosas que ningún otro selector puede: “los furnis que tengo justo delante”, “las tres baldosas a mi derecha”, “la cruz alrededor de quien ha pisado”.

Ventana de configuración de Furnis Vecinos

Seleccionar las casillas vecinas, la cuadrícula con las tres herramientas y los campos x e y.

Cerca de, el centro del vecindario, con dos familias:

  • Un furni – el desencadenante, los de la señal o los seleccionados.
  • Un usuario – el desencadenante, los de la señal, el usuario clicado o el usuario alcanzado.

Opciones del selector: filtrar la selección existente e invertir.

Encender las baldosas que rodean a quien entra en la pista:

Pila A:
Causante: Sobre un Furni [las baldosas de la pista]
Selector: Furnis Vecinos [las ocho de alrededor · cerca del usuario desencadenante]
Efecto: Mutar

Dibuja siempre el origen. Sin él, el vecindario no sabe desde dónde medirse y no selecciona nada. Es el fallo número uno con esta pieza.

Con el centro en un usuario, la forma no gira con él. Las casillas se miden siempre en la misma orientación de la sala, no según hacia dónde mire la persona.