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Mutar Inverso

Mutar Inverso

En Wired Code: effect.toggle_negat

Hace retroceder los furnis elegidos un estado, al revés que Mutar.

No busca ningún opuesto: resta uno al estado actual, y cuando llega al primero da la vuelta al último. Es la rueda de Mutar girando al contrario.

Sobre un furni de dos estados hace lo mismo que Mutar —salvo en los que solo responden a una persona, como cuenta Mutar—, porque ir hacia delante y hacia atrás es lo mismo cuando solo hay dos. La diferencia aparece de tres estados en adelante: con una farola de tres luces, Mutar va 1→2→3 y este va 3→2→1.

Con los dos juntos se montan las cosas que suben y bajan: un ascensor de varias plantas, un semáforo que hace la secuencia al revés, un contador que descuenta.

Ventana de configuración de Mutar Inverso

Selección de furnis, uno a uno.

Un semáforo con dos botones, uno para avanzar y otro para volver atrás:

Pila A (avanzar)
│
├─ Causante: Click en Furni
│ └─ Elige Furni ............................. Interruptor de Suelo 1
│
└─ Efecto: Mutar
├─ Elige Furni ............................. Semáforo Clásico
└─ Escoge el tipo de cambio ................ Cambiar al siguiente estado
Pila B (retroceder)
│
├─ Causante: Click en Furni
│ └─ Elige Furni ............................. Interruptor de Suelo 2
│
└─ Efecto: Mutar Inverso
└─ Elige Furni ............................. Semáforo Clásico

Como el semáforo tiene tres luces, la diferencia se ve a la primera: la Pila A las recorre en un sentido y la Pila B en el contrario.

Es lo mismo que Mutar en su modo “Cambiar al estado anterior”. Los dos restan uno y dan la vuelta al último cuando ya estaban en el primero. Este lo trae de fábrica y sin desplegable; usa el que te resulte más cómodo. Con una diferencia pequeña: sobre un furni de un solo estado, Mutar no hace nada, y este tampoco es fiable: no lo uses para forzar Estado de los Furnis Cambia. Tampoco aplica la excepción de las puertas con alguien dentro, que es solo de Mutar.

No cuenta como “usar” el furni. Furni es Usado solo salta con un clic de una persona. El causante que sí ve el cambio es Estado de los Furnis Cambia, y con él es fácil montar un bucle sin querer: no vigiles el estado del mismo furni que mutas.

Los relojes, el pintafondos y los controladores de sala hacen lo suyo. Sobre un reloj hace lo mismo que Mutar: un cronómetro suelto alterna entre marcha y pausa y un contador de partida solo se arranca o se reanuda; el pintafondos y el Controlador: Zona Oculta se encienden o se apagan; y los demás controladores de sala (Furni Invisible, Anulador de Wired, Objeto de Mano, Desactivador de :chooser y Velocidad de Roller) aplican su regla, como con su doble clic. En el Controlador: Velocidad de Roller solo cambia el dibujo, no la velocidad real de los rodillos, y en la primera velocidad se queda en la primera. Están en Furnis de los mecanismos.

Los furnis que guardan un texto o sortean solos se saltan. El grabado de un trofeo, el código de una placa, el dado, la ruleta y la botella se quedan como están, sin avisar de nada. Las placas de presión también: su estado lo lleva quien las pisa.