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SuperWired

SuperWired

La pareja de Super Wired: Condición, del lado de los efectos: en vez de una ventana con casillas tiene un campo de texto donde escribes una clave, y según lo que escribas hace una cosa u otra.

Escribes clave:valor y el efecto ejecuta esa acción. Las claves se dividen en dos familias, y la diferencia importa:

  • Las que empiezan por room actúan sobre la sala: la configuración cambia para todo el mundo y se queda cambiada.
  • El resto actúan sobre las personas que le lleguen por la fuente de usuarios.
Ventana de configuración de SuperWired

¿Cuál es el mensaje?, el campo de texto con la clave.

La propia ventana te remite al comando :superwired, que enseña dentro del hotel la lista completa de opciones con sus valores.

Retrasar Efecto unos N segundos, como en cualquier otro efecto.

Efectos y aspecto: enable: para ponerle un efecto de avatar, randomenable, handitem: para darle un objeto de mano, randomitem, roomchangelook:.

Postura y movimiento: dance:, undance, sit, stand, lay, moonwalk, nomoonwalk, freeze, unfreeze.

Chat: mute: y nomute.

Puntuación de tablones: addpoint:, removepoint: y setpoint:.

Etiquetas: tag1: a tag5: y sus removetag. Son las mismas que lee la condición con hastag1:, y sirven para marcar personas sin gastar una variable.

roomenable:, roomhanditem:, roomlay:, roommimic:, roommoonwalk:, roompull:, roompush:, roomsit:, roomtransform:, roomdiagonal:, roomlock:, roomrespect:, roomwalkthrough:, roommute, roomunmute, roomdicebubbles:, roomkill:.

Las de sala son las que hay que mirar dos veces: roomlock cierra la sala, roommute la silencia y roomwalkthrough deja que la gente se atraviese. Ninguna se deshace sola.

Una zona que pone a todo el que entra en modo espectador —sin poder empujar ni tirar— y le quita el modo al salir:

Pila A
├─ Causante: Sobre un Furni
│ └─ Elige Furni ............................. Alfombra de la grada
└─ Efecto: SuperWired
└─ ¿Cuál es el mensaje? .................... tag1:espectador

La etiqueta se comprueba después con Super Wired: Condición usando hastag1:espectador, y se quita con otra pila igual sobre el causante Vete escribiendo removetag1:espectador.

Las claves de sala no distinguen a quién se lo haces. Da igual la fuente de usuarios que le pongas: roommute silencia la sala entera. Solo las claves de persona respetan la fuente.

Se empareja con la condición, no la sustituye. Este efecto hace; para comprobar está Super Wired: Condición. Las etiquetas tag1:tag5: son el puente natural entre los dos.

Una clave desconocida no hace nada y no avisa. Si la pila corre y no ves efecto, revisa la clave antes que nada — con :superwired dentro del hotel.