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NO tiene un Furni encima

NO tiene un Furni encima

En Wired Code: condition.not_furni_on

Se cumple cuando los furnis elegidos no tienen ningún otro furni apilado encima.

Detecta huecos libres. Es la mitad que falta de los puzles de colocación: su gemela sabe cuándo has puesto la pieza, y esta sabe cuándo el sitio está vacío.

Con ella se montan mostradores que se reponen solos, pedestales que avisan de que falta algo, y tableros que detectan que se ha retirado una ficha.

Ventana de configuración de NO tiene un Furni encima

Selección de furnis, uno a uno.

Permitir que funcione sólo si, con dos modos: que baste con que alguno de los furnis esté libre —el de fábrica— o que lo estén todos.

Seleccionar la fuente de furnis, dentro de Mostrar opciones avanzadas: de fábrica mira los furnis que marcaste (Usar furnis seleccionados), pero puede mirar los que traiga un selector, una señal o el furni desencadenante. Con la fuente vacía —un selector que no cogió nada, una señal sin furnis— decide el modo: “Todos” se cumple y “Alguno” no. Está contado en Opciones avanzadas.

Un mostrador que repone la mercancía cuando se la llevan:

Pila A
│
├─ Causante: Periodos
│ └─ Establecer tiempo ....................... 5 s
│
├─ Condición: NO tiene un Furni encima
│ ├─ Elige Furni ............................. Mostrador
│ └─ Permitir que funcione sólo si ........... Alguno de los furnis seleccionados
│ no tienen furnis encima
│
└─ Efecto: Mover Furni a Furni
├─ Furnis a mover .......................... Usar furnis seleccionados → Cofre del tesoro
└─ Furni objetivo .......................... Selección de furnis secundarios → Mostrador

No distingue quién retiró el furni, solo que ya no está. Si necesitas saberlo, tendrás que marcarlo con una variable en el momento de la retirada.

Hay que preguntarla. Ningún causante avisa de que han quitado un furni de encima de otro, así que la forma normal de usarla es la del ejemplo: un Periodos que la mire cada pocos segundos.