Dar Puntos a Equipo
En Wired Code: effect.give_score_tm
Suma —o quita— puntos al equipo del color que elijas, esté o no en él quien dispara la pila.
Cómo funciona
Sección titulada «Cómo funciona»Es la puntuación clásica de los juegos de sala: los puntos van al marcador del equipo, no al de la persona, así que la victoria es colectiva.
Como el color se elige a mano, no hace falta que quien dispara esté en ese equipo —ni en ninguno—: los puntos van al marcador del color que hayas puesto. Es lo que permite, por ejemplo, que pisar una baldosa reste puntos al equipo contrario. Si solo debe puntuar quien es del equipo, pon delante la condición Miembro del Equipo, como en el ejemplo.
Si quieres que cada uno sume para su propio equipo, usa Dar puntos, que no lleva color y apunta al equipo de quien dispara.
Configuración
Sección titulada «Configuración»
Establecer los puntos, entre 1 y 1000 por ejecución. Se puede escribir a mano o mover con la barra.
Opciones, con dos modos: Dar puntos o Quitar puntos.
Elige equipo, uno de los cuatro colores. Aquí no hay “equipo desencadenante”: el color se elige a mano, y por eso este efecto puede sumarle a un equipo que no es el de quien lo dispara.
Ejemplo
Sección titulada «Ejemplo»Una bandera que hay que capturar:
Pila A (con la partida ya abierta por un Contador Freeze)│├─ Causante: Sobre un Furni│ └─ Elige Furni ............................. Baldosa Invisible: Clic│├─ Condición: Miembro del Equipo│ └─ Elige equipo ............................ Rojo│├─ Efecto: Dar Puntos a Equipo│ ├─ Establecer los puntos ................... 50│ ├─ Opciones ................................ Dar puntos│ └─ Elige equipo ............................ Rojo│└─ Efecto: Mensaje └─ ¿Cuál es el mensaje? .................... "¡Bandera capturada!"No hace falta que la persona esté en un equipo. Los puntos van al color que has elegido en la ventana, dispare quien dispare.
Pero sí hace falta que dispare alguien. Aunque el color esté puesto a mano, el efecto necesita una persona detrás para ejecutarse. Con un causante periódico —que no trae a nadie— se salta en silencio, y aquí no hay fuente de usuarios que cambiar en las opciones avanzadas: esta ventana no la tiene. Si lo que quieres es puntuar sin que nadie dispare, arranca la pila con un causante que sí traiga persona.
No funciona en una pila disparada por Puntos Conseguidos. Es la protección contra el bucle «puntuar → conseguir puntos → puntuar». Si quieres un bonus al alcanzar una cifra, que esa pila envíe una señal y sea la pila receptora la que dé los puntos.