Dar Puntos a Equipo
Suma puntos al equipo al que pertenece la persona, con un tope de veces por partida.
Cómo funciona
Sección titulada «Cómo funciona»Es la puntuación clásica de los juegos de sala: los puntos van al marcador del equipo, no al de la persona, así que la victoria es colectiva.
El límite de veces es lo que lo hace justo. Sin él, un jugador puede pisar la baldosa que puntúa una y otra vez y ganar solo por insistir; con el límite puesto, cada uno aporta lo suyo y luego tiene que buscar otra forma de sumar.
Si la persona no está en ningún equipo, no pasa nada.
Configuración
Sección titulada «Configuración»
Puntos, entre 1 y 100 por ejecución.
Veces por partida, entre 1 y 10 000, el número máximo de veces que una misma persona puede puntuar con este efecto en una partida.
Ejemplo
Sección titulada «Ejemplo»Una bandera que hay que capturar:
Pila A: Causante: Sobre un Furni [la bandera] Condición: Miembro del Equipo [rojo] Efecto: Dar Puntos a Equipo [50 · 3 veces por partida] Efecto: Mensaje ["¡Bandera capturada!"]El contador de veces se reinicia al empezar la partida, no al salir de la sala. Ten en cuenta cómo arranca y termina tu juego, o el límite no significará lo que crees.
Requiere que la persona esté en un equipo. Es el fallo más común: la pila parece rota cuando lo que pasa es que nadie se ha alistado todavía.