Usuario Da Click a Usuario
Dispara cuando un usuario hace clic sobre otro usuario. Es el causante de las interacciones persona a persona: saludar, retar, marcar, intercambiar.
Cómo funciona
Sección titulada «Cómo funciona»Aquí hay dos personas implicadas, y conviene tenerlas claras porque los efectos pueden apuntar a cualquiera de las dos:
- El causante es quien hizo clic.
- El usuario clicado es quien recibió el clic. Está disponible como fuente propia en los efectos, y también como centro del selector de vecindario.
Configuración
Sección titulada «Configuración»
Cuando se hace clic en un Usuario, con dos casillas:
- No Rotar – evita que tu avatar gire hacia la persona clicada. Útil cuando el giro delataría la interacción o rompería una animación en curso.
- No abrir el menu del avatar – impide que salga el menú normal de acciones. Es lo que convierte el clic en un gesto exclusivo de tu pila.
Marcar la segunda es casi siempre lo que quieres: si no, el usuario ve el menú además de que ocurra tu efecto.
Ejemplo
Sección titulada «Ejemplo»Un juego de “pillar”: clicas a alguien y le pasas la mancha.
Pila A: Causante: Usuario Da Click a Usuario [no abrir menú] Efecto: Dar variable [al usuario clicado: "manchado" = 1] Efecto: Mensaje ["¡Te la quedas!"]Si la condición falla, el clic vuelve a ser normal. Cuando una condición de la pila no se cumple, el cliente deja pasar el clic como si el wired no existiera y se abre el menú del avatar de siempre. Es deliberado, para que una pila que solo aplica en cierta zona no rompa el clic en el resto de la sala.
El clicado no es el causante. Es el error más común. Si un efecto no lleva la fuente puesta en “usuario clicado”, va a actuar sobre quien hizo clic, no sobre quien lo recibió.