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Furnis con variable

Furnis con variable

Selecciona los furnis según lo que valga una variable guardada en ellos.

Cada furni puede llevar sus propias variables. Este selector recorre la sala comparándolas y se queda con los que cumplen.

Con eso se hacen cosas que de otro modo exigirían una pila por furni: seleccionar los cofres que todavía no se han abierto, las casillas del tablero que valen más de tres, las piezas que aún están sin colocar.

Ventana de configuración de Furnis con variable

Elegir variable, cuál se comprueba.

Seleccionar por valor, la casilla que enciende la comparación. Sin marcarla, el selector reúne a todos los que tengan la variable, valga lo que valga. Sale en gris si la variable elegida no guarda ningún valor.

Elige tipo, la comparación: mayor, mayor o igual, igual, menor o igual, menor y distinto.

Seleccionar por valor, el valor contra el que se compara, con dos modos: ajustar valor, un número escrito por ti, o usar variable como referencia, con su propia variable de referencia y su ámbito.

Opciones de selector: filtrar la selección existente e invertir.

Abrir de golpe todos los cofres que aún no se hayan abierto:

Pila A:
Causante: Acaba el juego
Selector: Furnis con variable [abierto · igual a · 0]
Efecto: Mutar

Solo mira furnis de suelo. Los muebles de pared nunca entran en la selección, tengan la variable o no.

Los furnis que no tienen la variable no entran. No existir no es lo mismo que valer cero: si quieres alcanzarlos, dales la variable primero con Dar variable sin sobrescribir.