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Miembro del Grupo

Miembro del Grupo

En Wired Code: condition.actor_in_group

Comprueba que el usuario pertenezca a un grupo del hotel.

A diferencia de las placas, la pertenencia a un grupo no depende de que la persona lleve nada puesto: o está en el grupo o no está. Eso lo hace mucho más fiable para controlar accesos.

Ventana de configuración de Miembro del Grupo

Escoge un grupo, con dos modos:

  • Grupo actual – el grupo al que está asociada la sala. Es el que quieres casi siempre, porque no hay que reconfigurar nada si cambias de grupo.
  • Seleccionar de la lista – un grupo concreto, elegido en el desplegable. Ojo: la lista solo ofrece tus grupos, los que tú tienes, no los del hotel entero.

Cumplir condición si, dentro de Mostrar opciones avanzadas: decide si la condición la tienen que cumplir todos los usuarios seleccionados, o si basta con uno. Viene exigiendo todos, y esa es la causa número uno de que una condición parezca rota. Está contado en Opciones avanzadas.

Una alfombra que lleva a la zona de reuniones a la gente del grupo:

Pila A
│
├─ Causante: Sobre un Furni
│ └─ Elige Furni ............................. Alfombra
│
├─ Condición: Miembro del Grupo
│ └─ Escoge un grupo ......................... Grupo actual
│
└─ Efecto: ¡Adiós!
└─ Elige Furni ............................. Alfombra de la zona de reuniones

“Grupo actual” depende de la sala, no de la pila. Si desvinculas la sala del grupo, la condición deja de encontrar grupo y no se cumple para nadie.

Si eliges “Seleccionar de la lista” y no llegas a elegir grupo, la condición se cae hacia atrás al grupo de la sala sin decirte nada. Comprueba que el desplegable no se haya quedado en “Elegir un grupo”.