Miembro del Grupo
En Wired Code: condition.actor_in_group
Comprueba que el usuario pertenezca a un grupo del hotel.
Cómo funciona
Sección titulada «Cómo funciona»A diferencia de las placas, la pertenencia a un grupo no depende de que la persona lleve nada puesto: o está en el grupo o no está. Eso lo hace mucho más fiable para controlar accesos.
Configuración
Sección titulada «Configuración»
Escoge un grupo, con dos modos:
- Grupo actual – el grupo al que está asociada la sala. Es el que quieres casi siempre, porque no hay que reconfigurar nada si cambias de grupo.
- Seleccionar de la lista – un grupo concreto, elegido en el desplegable. Ojo: la lista solo ofrece tus grupos, los que tú tienes, no los del hotel entero.
Cumplir condición si, dentro de Mostrar opciones avanzadas: decide si la condición la tienen que cumplir todos los usuarios seleccionados, o si basta con uno. Viene exigiendo todos, y esa es la causa número uno de que una condición parezca rota. Está contado en Opciones avanzadas.
Ejemplo
Sección titulada «Ejemplo»Una alfombra que lleva a la zona de reuniones a la gente del grupo:
Pila A│├─ Causante: Sobre un Furni│ └─ Elige Furni ............................. Alfombra│├─ Condición: Miembro del Grupo│ └─ Escoge un grupo ......................... Grupo actual│└─ Efecto: ¡Adiós! └─ Elige Furni ............................. Alfombra de la zona de reuniones“Grupo actual” depende de la sala, no de la pila. Si desvinculas la sala del grupo, la condición deja de encontrar grupo y no se cumple para nadie.
Si eliges “Seleccionar de la lista” y no llegas a elegir grupo, la condición se cae hacia atrás al grupo de la sala sin decirte nada. Comprueba que el desplegable no se haya quedado en “Elegir un grupo”.