Furnis en área
Selecciona todos los furnis que hay dentro de una zona que dibujas sobre el suelo de la sala.
Cómo funciona
Sección titulada «Cómo funciona»La zona se marca en la propia sala: pulsas Seleccionar y arrastras sobre las baldosas para delimitar el rectángulo.
Al ser una zona y no una lista, funciona con lo que haya ahí en cada momento. Un furni que alguien mueva dentro entra en la selección; uno que se saque, deja de estar.
Configuración
Sección titulada «Configuración»
Selección de zona, con los botones Seleccionar —para dibujarla— y Borrar —para empezar de nuevo—.
Opciones de selector: filtrar la selección existente e invertir.
Ejemplo
Sección titulada «Ejemplo»Devolver a su sitio todo lo que quede en la pista al acabar la ronda:
Pila A: Causante: Acaba el juego Selector: Furnis en área [la pista] Efecto: A ceroLa zona es un rectángulo, no una forma libre. Para áreas raras, usa varios selectores de área seguidos: se suman.
Combina bien con el filtro. Un “Furnis por Tipo” y detrás un “Furnis en área” con la casilla de filtrar da exactamente “las lámparas que están en esta zona”.