Usuario tiene item de mano
Comprueba que el usuario lleve en la mano el objeto concreto que tú elijas.
Cómo funciona
Sección titulada «Cómo funciona»Los items de mano son la forma más visible de marcar a alguien, porque se ven en el avatar. Combinado con el efecto que los reparte, permite montar entregas, canjes y misiones.
No pregunta si lleva algo, pregunta si lleva eso. Alguien con otro objeto distinto en la mano no cumple la condición, igual que quien no lleva nada. Y como solo se puede llevar un objeto a la vez, no hay forma de preguntar “¿lleva algo?” — hay que preguntar por cada objeto.
Configuración
Sección titulada «Configuración»
Objeto de mano. Se elige de la lista de objetos disponibles.
Cumplir condición si, dentro de Mostrar opciones avanzadas: decide si la condición la tienen que cumplir todos los usuarios seleccionados, o si basta con uno. Viene exigiendo todos, y esa es la causa número uno de que una condición parezca rota. Está contado en Opciones avanzadas.
Ejemplo
Sección titulada «Ejemplo»Un canje: entregas la copa y te dan el premio.
Pila A: Causante: Click en Furni [el mostrador] Condición: Usuario tiene item de mano [la copa] Efecto: Dar item de mano [ninguno, para quitársela] Efecto: Dar puntos [50 · aumentar]Se pierde al salir de la sala. No sirve para recordar nada entre visitas; para eso están las variables de usuario.