Comienza el juego
Dispara en el momento en que empieza una partida en la sala.
Cómo funciona
Sección titulada «Cómo funciona»Es el sitio donde preparas todo lo que tiene que estar listo al empezar: repartir a la gente por los equipos, colocar los furnis, poner los marcadores a cero, abrir las puertas.
No tiene usuario causante: es un evento de la sala, no de una persona.
Configuración
Sección titulada «Configuración»
No tiene opciones. Colócalo y ya está.
Ejemplo
Sección titulada «Ejemplo»Pila A: Causante: Comienza el juego Efecto: A cero [los del tablero] Efecto: Mensaje ["¡Empieza la partida!"]No arranca el juego, reacciona a que arranque. Para empezar la partida hace falta el efecto correspondiente en otra pila.