De usuario
El dato es de cada unidad de la sala: una persona, un bot o una mascota. La misma variable leída sobre dos avatares distintos da dos resultados distintos.
Quién es y dónde está
Sección titulada «Quién es y dónde está»| Variable | Qué es | |
|---|---|---|
@user_id |
El id de la cuenta | |
@index |
Su número dentro de la sala. Cambia cada vez que entra | |
@type |
Qué es: 1 persona · 2 mascota · 4 bot | 🏷️ |
@gender |
Su género | 🏷️ |
@position.x @position.y |
La baldosa en la que está | ✏️ |
@direction |
Hacia dónde mira, de 0 a 7 (0 norte, 1 noreste, 2 este…) | 🏷️ ✏️ |
@altitude |
La altura a la que está, en centésimas de baldosa |
🏷️ trae conector de texto · ✏️ se puede escribir
Lo que lleva puesto
Sección titulada «Lo que lleva puesto»Las cuatro se comportan igual: si no lleva nada, la variable no existe. Por eso “Contiene variable” sobre ellas responde “¿lleva algo?”.
| Variable | Qué es | |
|---|---|---|
@effect |
El efecto del avatar. Escribir 0 se lo quita | 🏷️ ✏️ |
@dance |
El baile. Quieto, no se tiene | 🏷️ ✏️ |
@sign |
El cartel que tiene levantado | 🏷️ ✏️ |
@handitem |
El objeto que lleva en la mano | 🏷️ ✏️ |
Su estado en la sala
Sección titulada «Su estado en la sala»De presencia: se tienen o no se tienen, y no valen ningún número. Se comprueban con Contiene variable.
| Variable | La tiene quien… |
|---|---|
@is_owner |
Es el dueño de la sala |
@has_rights |
Tiene derechos en la sala |
@is_hc |
Tiene Habbo Club |
@is_group_admin |
Es administrador del grupo de la sala |
@is_idle |
Está ausente |
@is_trading |
Está intercambiando |
@is_frozen |
Está congelado en una partida de Freeze |
Bots y mascotas no tienen @has_rights: no son cuentas.
Su equipo
Sección titulada «Su equipo»| Variable | Qué es | |
|---|---|---|
@team.color |
El color de su equipo | 🏷️ |
@team.type |
El tipo de equipo | 🏷️ |
@team.score |
Los puntos de su equipo | ✏️ |
@team.score es el mismo número que @teams.<color>.score, visto desde el jugador en vez de desde la
sala. No existe la puntuación por persona: todo punto es del equipo.
Cómo entró
Sección titulada «Cómo entró»| Variable | Qué es | |
|---|---|---|
@room_entry.method |
Por dónde entró: 0 normal · 2 teleport · 3 red de salas | 🏷️ |
@room_entry.teleport_id |
El furni por el que apareció |
@room_entry.teleport_id solo existe si llegó por uno. Entrando por la puerta, la variable no está.
| Variable | Qué es |
|---|---|
@achievement_score |
Sus puntos de logros |
@favourite_group_id |
Su grupo favorito. Sin grupo favorito, no se tiene |
@bot_id |
El id del bot. Solo la tienen los bots |
@pet_id |
El id de la mascota. Solo las mascotas |
@pet_owner_id |
El dueño de la mascota |
Las mascotas y los caballos tienen además su propia familia de variables inteligentes: mira Inteligentes.