Ir al contenido

Efecto no visto

Efecto no visto

En Wired Code: extra.unseen

Ejecuta un solo efecto en cada pasada, y va rotando: uno distinto cada vez.

No es azar, es turno. Recorre los efectos de la baldosa uno tras otro, y cuando llega al último vuelve a empezar. Todos salen, ninguno se repite antes de tiempo.

El orden del turno es el de la altura de los furnis, igual que en Ejecutar en Orden: el más bajo primero.

Eso lo hace la pieza de las secuencias que se repiten: unas instrucciones que salen por pasos, una historia por capítulos, una animación en bucle.

Ventana de configuración de Efecto no visto

Sin opciones.

Un botón de recepción que suelta las instrucciones por partes, una en cada clic:

Pila A
│
├─ Complemento: Efecto no visto
│ └─ (no tiene nada que configurar)
│
├─ Causante: Click en Furni
│ └─ Elige Furni ............................. Interruptor de Suelo 1
│
├─ Efecto: Mensaje de Bot
│ ├─ Nombre del Bot .......................... Guía
│ └─ ¿Cuál es el mensaje? .................... "Primero, apúntate en la lista"
│
├─ Efecto: Mensaje de Bot
│ ├─ Nombre del Bot .......................... Guía
│ └─ ¿Cuál es el mensaje? .................... "Luego espera a que te llamen"
│
└─ Efecto: Mensaje de Bot
├─ Nombre del Bot .......................... Guía
└─ ¿Cuál es el mensaje? .................... "Y cuando te toque, ¡a jugar!"

El turno lo marca la altura a la que apiles los tres efectos en la baldosa, no el orden en que los configures: el de más abajo va primero. Aquí, la primera frase abajo, la segunda en medio y la tercera arriba. Al cuarto clic vuelve a la primera.

No lo confundas con el aleatorio. Este garantiza que salgan todos, y en orden; el otro sortea. Para una secuencia quieres este; para variedad, el otro.

Reparte efectos, no usuarios. Es la confusión más habitual: no sirve para “atender a uno de los que hay en la sala por vez”. Si la pila trae diez usuarios, el efecto que le toque el turno se aplica a los diez. Para ir de uno en uno lo que necesitas es el selector Filtrar a X Usuarios puesto a 1.

Si añades o quitas efectos, el turno vuelve al principio. No es un fallo: el complemento se da cuenta de que la lista ha cambiado y reinicia la cuenta. Cambiar las alturas también cambia la lista, así que reordenar la pila también reinicia el turno.

No pongas dos de estos tres en la misma baldosa. Este, Efecto aleatorio y Ejecutar en Orden se reparten los mismos efectos, así que solo actúa uno de ellos y no eliges cuál. Si quieres combinarlos, reparte el montaje en dos baldosas y enlázalas con Ejecuta Pilas.