Ir al contenido

Efecto no visto

Efecto no visto

Ejecuta un solo efecto en cada pasada, y va rotando: uno distinto cada vez.

No es azar, es turno. Recorre los efectos de la baldosa uno tras otro, y cuando llega al último vuelve a empezar. Todos salen, ninguno se repite antes de tiempo.

El orden del turno es el de la altura de los furnis, igual que en Ejecutar en Orden: el más bajo primero.

Eso lo hace la pieza de las secuencias que se repiten: un semáforo que va cambiando, una historia por capítulos, una animación en bucle.

Ventana de configuración de Efecto no visto

Sin opciones.

Un semáforo de tres tiempos:

Pila A:
Complemento: Efecto no visto
Causante: Periodos [5 s]
Efecto: Mutar [luz verde] ← el más bajo
Efecto: Mutar [luz ámbar] ← en medio
Efecto: Mutar [luz roja] ← el más alto

No lo confundas con el aleatorio. Este garantiza que salgan todos, y en orden; el otro sortea. Para una secuencia quieres este; para variedad, el otro.

Si añades o quitas efectos, el turno vuelve al principio. No es un fallo: el complemento se da cuenta de que la lista ha cambiado y reinicia la cuenta.